Anomaly 1.5.0 [BETA 3.0]

Основой мода послужил Call of Misery. Проект от иностранных разработчиков.
S.T.A.L.K.E.R. Anomaly — это модпак основанный на 64-разрядной версии движка Open X-Ray на основе Call of Misery с множеством дополнений и пользовательскими аддонами. Мод довольно требователен к системе, так как использует обновленный 64-х битный движок, но в то же время игра может использовать больше оперативной памяти чем старый 32-битный движок. Мод продолжает расширятся и в него добавляются различные новые фичи, сохраняя при этом высокий уровень качества и реиграбельность.

[av_section min_height=» min_height_px=’500px’ padding=’default’ shadow=’no-border-styling’ bottom_border=’no-border-styling’ bottom_border_diagonal_color=’#333333′ bottom_border_diagonal_direction=» bottom_border_style=» custom_arrow_bg=» id=» color=’main_color’ background=’bg_color’ custom_bg=» background_gradient_color1=» background_gradient_color2=» background_gradient_direction=’vertical’ src=» attachment=» attachment_size=» attach=’scroll’ position=’top left’ repeat=’no-repeat’ video=» video_ratio=’16:9′ overlay_opacity=’0.5′ overlay_color=» overlay_pattern=» overlay_custom_pattern=» av_element_hidden_in_editor=’0′ av_uid=’av-a4jos’]

[av_one_third first min_height=» vertical_alignment=» space=» custom_margin=» margin=’0px’ link=» linktarget=» link_hover=» padding=’0px’ border=» border_color=» radius=’0px’ background=’bg_color’ background_color=» background_gradient_color1=» background_gradient_color2=» background_gradient_direction=’vertical’ src=» background_position=’top left’ background_repeat=’no-repeat’ animation=» mobile_breaking=» mobile_display=» av_uid=’av-19lbf8′]

[av_image src=’http://www.serega-lus.top/wp-content/uploads/2019/02/Anomaly.png’ attachment=’1642′ attachment_size=’full’ align=’center’ styling=» hover=» link=» target=» caption=» font_size=» appearance=» overlay_opacity=’0.4′ overlay_color=’#000000′ overlay_text_color=’#ffffff’ copyright=» animation=’no-animation’ av_uid=’av-jquvdeob’ admin_preview_bg=’rgb(255, 255, 255)’][/av_image]

[/av_one_third][av_two_third min_height=» vertical_alignment=» space=» custom_margin=» margin=’0px’ link=» linktarget=» link_hover=» padding=’0px’ border=» border_color=» radius=’0px’ background=’bg_color’ background_color=» background_gradient_color1=» background_gradient_color2=» background_gradient_direction=’vertical’ src=» background_position=’top left’ background_repeat=’no-repeat’ animation=» mobile_breaking=» mobile_display=» av_uid=’av-15dp38′]

[av_textblock size=» font_color=» color=» av-medium-font-size=» av-small-font-size=» av-mini-font-size=» av_uid=’av-jquufpv8′ custom_class=» admin_preview_bg=»]

Anomaly 1.5.0 [BETA 3.0]

Год выпуска: 2018
Жанр: Action /Shooter / 3D / 1st Person
Разработчик: GSC Game World
Издатель: Anomaly Developers
Тип издания: Repack
Язык интерфейса: Русский | Английский
Язык озвучки: Русский
Таблетка: Вшита

СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
Операционная система: Windows 7 /Windows 8.1 / Windows 10 (только х64)
Процессор: Intel Core i3 / Рекомендовано Intel Core i5
Оперативная память: 8 Гб
Видеокарта: 2ГБ / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon® | Рекомендовано от 4ГБ
Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
Свободное место на жестком диске: 23 Гб

 

[/av_textblock]

[/av_two_third][av_one_full first min_height=’av-equal-height-column’ vertical_alignment=’av-align-top’ space=» custom_margin=’aviaTBcustom_margin’ margin=’0px,0px’ link=» linktarget=» link_hover=» padding=’0px’ padding_sync=’true’ border=» border_color=» radius=’0px’ radius_sync=’true’ background=’bg_color’ background_color=» background_gradient_color1=» background_gradient_color2=» background_gradient_direction=’vertical’ src=» attachment=» attachment_size=» background_position=’top left’ background_repeat=’no-repeat’ animation=» mobile_breaking=» mobile_display=» av_uid=’av-ap244′]

[av_textblock size=» font_color=» color=» av-medium-font-size=» av-small-font-size=» av-mini-font-size=» av_uid=’av-jqv6tyqn’ admin_preview_bg=»]
Описание:
Основой мода послужил Call of Misery. Проект от иностранных разработчиков.
S.T.A.L.K.E.R. Anomaly — это модпак основанный на 64-разрядной версии движка Open X-Ray на основе Call of Misery с множеством дополнений и пользовательскими аддонами. Мод довольно требователен к системе, так как использует обновленный 64-х битный движок, но в то же время игра может использовать больше оперативной памяти чем старый 32-битный движок. Мод продолжает расширятся и в него добавляются различные новые фичи, сохраняя при этом высокий уровень качества и реиграбельность.

[/av_textblock]

[av_toggle_container initial=’0′ mode=’accordion’ sort=» styling=» colors=» font_color=» background_color=» border_color=» av_uid=’av-jrl4x0wr’ custom_class=»]
[av_toggle title=’Нововведения Anomaly 1.5.0 — BETA 3.0′ tags=» av_uid=’av-1yy1po’]
Стартовало открытое бета тестирование модификации «Anomaly 1.5 Beta 3.0»! Мод базируется на фриплейном проекте «Call of Chernobyl», и главной задачей разработчиков было расширение игрового процесса, улучшение графики и добавление новых сюжетных линий!

Переработана система симуляции жизни. Сталкеры теперь чаще путешествуют по Зоне, от чего игровой мир постоянно меняется. Неожиданными будут встречи с мутантами и другими сталкерами, а расположение аномалий постоянно меняется, создавая сложности для играющего. Специальные персонажи и обычные сталкеры будут предлагать игрокам больше уникальных задач. Также были добавлены расширенные диалоги.

Каждая локация игры была переработана, чтобы помочь передать ощущение заросшей и относительно нетронутой Зоны. Улучшена и расширена система погоды. Был добавлен новый редактор погоды, предлагающий интерактивный графический интерфейс с возможностью самостоятельного регулирования настроек, причем в режиме реального времени. Добавлено множество новых визуальных эффектов.

Помимо свободного исследования локаций присутствует и сюжетный режим. Игрок сможет пройти четыре ветки квестов. Любители перестрелок имеют возможность подключить войну группировок, которая также была основательно переработана. Отдельно стоит отметить гибкие настройки модификации. Расширена стартовая настройка персонажа, которому можно выбирать имя, фракцию и начальное снаряжение. Множество опций имеется в настройках игры и графики, чтобы игроки могли подстроить игру по своему вкусу.
[/av_toggle]
[av_toggle title=’Особенности мода:’ tags=» av_uid=’av-b4xc18′]
ВЕРСИЯ 1.5.0 — это самое большое обновление, которое включает в себя множество новых функций и основных изменений.

Сюжетные линии «Lost To The Zone» были добавлены в Anomaly 1.5 состоящий из 3 частей:

Часть 1: Живая Легенда: знаменитый сталкер вернулся в Зону. Найдите его, чтобы получить его бесценные знания.
Часть 2: Смертный Грех: зловещая группировка выходит из небытия, чтобы захватить Зону. Вы единственный, кто может остановить их.
Часть 3: Операция «Послесвечение»: Зона привлекает большое внимание. Тем не менее, некоторые люди считают, что многие её секреты лучше скрыть.

Режим истории теперь включает в себя сюжетные линии «Lost To The Zone», наряду с «Тайной Зоны» и DRX Questlines. Игрок может играть в любой из них, когда он хочет.

Основные квесты не будут даны вам при запуске игры, вы должны искать их, спрашивайте сталкеров в поисках зацепок.

АТМОСФЕРА

Движок получил много улучшений, и было добавлено много новых функций, таких как поддержка HUD inertion и FXAA-сглаживания.
Погодные циклы были полностью обновлены за авторством meatchunk для достижения лучшей атмосферы и качества. И много улучшений сделано в окружении, такие как покачивания деревьев во время шторма, свечение аномалий, динамический дождь и т.д.

А-ЛАЙФ

В A-Life произошли серьезные изменения. Сталкеры чаще путешествуют и пишут о своей деятельности в других частях Зоны (а не только там, где и вы).
Система маскировки улучшилась, ваше снаряжение и поведение влияет на то, как сталкеры наблюдают и запоминают вас, вплоть до раскрытия. Добавлена полоса «подозрительности» на худе, для лучшего понимания ситуации. Нельзя маскировать под Монолит в целях баланса.
Спавн мутантов в подземных локациях стал более динамичным, дабы каждое прохождение было уникальным для вас и вы не знали, какие противники вас там ждут.
Каждый раз, когда вы начинаете игру, спавн предметов в Зоне происходит случайным образом. Наличие хабара на локациях так же зависит от выбранной сложности.
Особенные персонажи и рядовые сталкеры предлагают более уникальные задания, вместе с расширенными диалогами.
Иногда вы захотите пройти через какую-то область, не беспокоясь о вражеском отряде, стоящем там. Многие особенные персонажи имеют связи по всей Зоне, поговорите с ними и оплатите временную взятку вражеской группировке.
Вы можете попросить нейтральные отряды присоединиться к вам и обеспечить вам защиту за отдельную плату, услуга предлагается в течении дня или двух. Эскорт-отряд будет убывать, если вы путешествуете в опасных местах или областях подконтрольных Монолиту.
На высоких рангах или очень плохой репутации, вы привлечете достаточно внимания. Ваши враги назначат награду за вашу голову и отправят за вами элитные отряды.

WARFARE

Война стала частью Anomaly в качестве дополнительного режима. Он имитирует войну между различными фракциями в динамичной манере.
Режим позволяет игроку взять на себя управление над своей фракцией. Это делается во время игры, и игрок может выбрать между динамической системой экспансии или ручной системой экспансии.
С добавлением оффлайн-симуляции боев отряды могут перехватывать другие отряды произвольно, поэтому Зона будет гораздо более динамичной, а крупномасштабная война будет бушевать в дальних углах карты.

ИНВЕНТАРЬ И ПРЕДМЕТЫ

Инвентарь был расширен — появилось больше слотов. Кроме того, много изменений было сделано в системе питания: все устройства работают от собственных батарей, вы можете менять батареи между устройствами. Больше нет одного общего зарядника.
Рюкзаки необходимы для того чтобы увеличить переносимый вес. Болты ограничены на самом высоком уровне сложности (Вы можете закупать болты у торговцев (мешочки по 20 шт.) или использовать гильзы).
КПК, найденные на трупах, могут быть просмотрены игроком, чтобы откопать последние сообщения. Сообщения, оставленные мертвым сталкером, могут быть о чем угодно, ищите любую важную информацию, которую вы сможете найти.
Доступен новый набор фонариков и КПК со специальными функциями. Кроме того, добавлены новые 3 детектора для квестов и общего использования:

Счетчик Гейгера теперь детектор со своей собственной моделью. Использование его покажет значение радиации на HUDе. Он работает в 3 режимах для того чтобы показывать информацию в удобном вам способе.
RF-Приемник может уловить сигналы от различных радио-источников в округе. Вместе с прибором Измерения Аномалий, они оба используются для различных квестов.
ПОЛНЫЙ СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ НА АНГЛИЙСКОМ

СИСТЕМА КРАФТА

Представляем новую систему крафта. Альтернативный способ получить оборудование через вашу игру, а не полностью полагаться на торговцев:
— Набор из 5 комплектов, которые позволяют игроку создавать всевозможные предметы:
— Основной набор инструментов (позволяет крафтить базовые предметы и девайсы, части апгрейда уровня 1)
— Расширенный инструментарий (позволяет крафтить лучшие предметы и устройства, части апгрейда уровня 2)
— Улучшеный инструментарий (позволяет крафтить усовершенствованные комплекты и девайсы, части апгрейда уровня 3)
— Комплект создания препратов (позволяет крафтить все виды препаратов и медикаментов)
— Комплект оружейного мастера (позволяет крафтить лучшие патроны со старых)
— Каждый комплект может использоватся 7 раз.
— Добавлены специальные рецепты и руководства. Чтение их откроет новые рецепты ремесла для указанных наборов.
— Ремесленные наборы и рецепты можно найти с тайников и лутая трупы.
— Механики будут просить найти полный неиспользованный комплект инструментов

ЭНЦИКЛОПЕДИЯ- Динамическая энциклопедия. Игрок может разблокировать различные статьи при обнаружении определенных вещей (информация о фракциях, локациях, важных предметов, артефактов, аномалиий и т.д.)
— Новая специальная категория «заметки». Сохраняет личные заметки, такие как рецепты, заметки и письма других сталкеров (всё еще находится в доработке)

ПРЕДМЕТЫ

— Добавлена возможность комбинировать многоразовые предметы (для уменьшения общего веса)
— Добавлена возможность отделить многоцелевые предметы (продавая детали вместо полного набора)
— Добавлена возможность разбирать большинство доступных предметов, игрок получит базовые материалы, которые могут быть повторно использованы для создания или ремонта.
— «Швейцарский нож» и «комплект для тонкой работы» имеют 7 максимальных применений, оба могут использоваться для разборки мелких предметов или изготовления других предметов. «Multitool» имеет неограниченное использование, как обычно.
— Добавлено новое дерево апгрейда для бинокля.
— Добавлены «карты аномалий». Новые документы, которые можно найти на трупах. Показать местоположение известных полей аномалий (всё еще находится в доработке)
— Добавлен «Военный GPS-модуль». Показывает местонахождение близлежащих нейтральных/дружественных NPC в течение короткого времени при использовании. Потребляет значительное количество мощности батареи.
— Гитару и гармошку теперь можно использовать
— «Счетчик Гейгера» будет потреблять энергию после использования.
— «Личные заметки» разблокируют случайное расположение тайника.
— Добавлены специальные части мутантов для новых мутантов.
— «Комплект для приготовления пищи в полевых условиях» можно использовать 3 раза. Его можно использовать на кострах для приготовления мяса.
— «Армейский чайник» можно использовать 7 раз. Его тоже можно использовать на костре или на углях. Приготовляет все виды мяса.
— «Многотопливная печь» имеет неограниченное использование. Может готовить все мясо. Требуется хорошее топливо.
— Добавлен новый набор разнообразных предметов и основных материалов, полезных для крафта.

АРТЕФАКТЫАртефакты были тотально переработаны, чтобы вернуть их полезность и разделить их по типам и уровням (всё еще находится в доработке):
— Теперь у артефактов меньше крошечных/более значимых значений.
— Восстановлены артефакты для увеличения здоровья и переноса веса.
— Исправлены сломанные значения некоторых контейнеров
— Поправлены механические ремни (они больше не позволяют прикреплять артефакты высокого уровня)
— Уменьшенный вес контейнера LLMC (от артефактов) от (3,6 кг) до (2 кг)
— Артефакты электрический аномалий могут использоваться для зарядки батарей. Требуется медная катушка. Артефакт, используемый в процессе, станет неактивным.
— Убран «инструмент обработки артефактов», просто перетащите артефакты на контейнеры, чтобы поместить их туда.

…и еще множество мелких правок и доработок.

О некоторых проблемах.
Опции:
Мод делался и тестировался только на DX10 рендере. Другие рендеры могут работать или не работать, они полностью не протестированы. Рекомендуем не трогать почти все настройки для лучшей работоспособности. Можно изменить разве что такие настройки как разрешение экрана и громкость звука. Если вы действительно хотите изменить любые связанные с игрой опции, я рекомендую сделать это перед началом новой игры, а затем никогда не прикасаться к ним снова.
(Включение или отключение динамических аномалий в настройках игры требует новой игры или вызовет проблемы, поэтому не трогайте эту опцию после начала игры.)
64-х битный движок:
64-битный движок также находится в открытом доступе на BitBucket и может запускать другие моды на основе Call of Chernobyl 1.4.22, но он был протестирован только с этим модом. Во время нормальной игры в игре обычно используется от 8 ГБ до 12 ГБ памяти.
В этот пакет включены две версии 64-битного движка. Если ваш процессор поддерживает его, я рекомендую использовать обычный исполняемый файл (с поддержкой AVX), но если ваш процессор более старый, вам, возможно, придется использовать non-AVX версию, или игра вылетит при запуске!
[/av_toggle]
[av_toggle title=’Доп-ссылки:’ tags=» av_uid=’av-224xik’]
«Официальный сайт мода» (На данный момент находится в разработке)
«Официальная группа» VK Anomaly
«Discord сообщество» Anomaly
«Дополнительные пользовательские модификации» для Anomaly
«Основные нововведения 1.5.0 версии» (на английском языке)
«Дополнения для Anomaly»

[/av_toggle]
[av_toggle title=’F.A.Q.’ tags=» av_uid=’av-7ib9cc’]
В. Нужно ли устанавливать Anomaly поверх Зова Припяти или любой другой игры?
О. Аномали это «Stand-alone» модификация, поэтому НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ не устанавливайте её поверх любой другой модификации или игры. Просто распакуйте архивы в любую пустую папку на компьютере и играйте.

В. Игра не запускается на моем ПК.
О. Аномали работает на 64х движке Monolith engine, 32х битные системы не поддерживаются.

В. В чем разница между настройками в лаунчере?
О. Выберите устройство рендера, на котором вы обычно играете, затем запустите игру. Выбранный рендер должен соответствовать рендеру во внутриигровых настройках.
Поэтому, когда вы запускаете игру в первый раз, или вы хотите изменить устройство рендера, сначала измените его в настройках игры (вкладка Видео), затем выйдите из игры, выберите нужный рендер в лаунчере и запускайте игру.
Для R2.5 выбирайте DirectX 9.0 в лаунчере.
Опция АВХ сделана для современных процессоров. Её включение ускоряет поиск пути НПС, рендеринг и просчет физики.

В. Могу ли я использовать сохранения из прошлых версий мода?
О. Нет, для игры в бета 3.0 необходимо начать новую игру.

В. Звуковые эффекты некорректно работают. Что делать?
О. Перенесите файл «alsoft.ini» из папки «bin» в любую другую, затем перезапустите игру.

В. Игра запущена в окне, и я не могу выбрать полноэкранный режим. Что делать?
О. Откройте файл «appdata\user.ltx» и присвойте параметру «rs_fullscreen» значение «on». Выглядеть должно вот так: «rs_fullscreen on»
Сохраните файл после изменения и запустите игру.

В. Как начать сюжет?
О. Если сюжетный режим был включен при старте новой игры, вы можете проходить сюжетные ветки Lost to the Zone и фракционные квесты от DRX.
В самом начале игры вы должны получить сообщение от лидера свой фракции. Поговорите с ним и расспросите о текущей ситуации, затем вы сможете выбрать какой сюжет запустить.
Сюжет Lost to the Zone доступен только для шести фракций: Одиночки, Чистое Небо, Ученые, Свобода, Долг, Наемники.
Если вы член группировки Долг, сначала вам неоходимо поговорить с Петренко, И ТОЛЬКО ПОТОМ с Ворониным для старта сюжета Lost to the Zone.
Сюжетные ветки фракций доступны для всех группировок (ИИГ и Ренегаты могут проходить задания Наемников/Бандитов)
ИИГ также имеют свою собственную стороннюю сюжетную ветку, которая станет доступна (как и сама фракция) после прохождения веток Lost to the Zone.

В. Как запустить игру в дебаг-режиме?
О. Откройте «commandline.ltx» в папке с игрой и допишите «-dbg» в новой строке, сохраните изменения в файле и затем запустите игру.
Вы также можете воспользоваться старым способом запуска игры в дебаг-режиме путем дописывания » -dbg» в настройках пути вашего ярлыка.

В. Дальние объекты некооректно отображаются/прогружаются. Что делать?
О. 3 новые команды были добавлены для оптимизации и настройки дистанции рендера для динамических объектов, статических объектов, теней. Вы можете найти их в расширенных настройках изображения.
Чтобы убрать ограничение на максимальную дистанцию рендера, откройте консоль и введите туда:
r__optimize_dynamic_geom 0 — для динамических объектов
r__optimize_shadow_geom 0 — для статических объектов
r__optimize_static_geom 0 — для теней

В. Нашел баг, куда можно его отправить?
О. Можете отправлять их в эту тему: https://vk.com/topic-176949447_43242689
Пожалуйста, убедитесь, что выполнены рекомендации, содержащиеся в первом сообщении темы.

В. Могу ли я использовать аддоны для Call of Chernobyl или Last Day в Аномали?
О. Определенно нет. Большинство файлов в бете 3.0 были изменены, и теперь вы не сможете устанавливить аддоны так, чтобы не сломать игру.
Перед установкой аддонов конкретно для Аномали, убедитесь, что аддон был сделан точно для той версии, что у вас установлена.

В. Игра кажется слишком легкой/сложной. Что мне делать?
О. Зайти в доп. опции и настроить факторы сложности.
В. Как отключить motion blur?
О. Ввести в консоль(~) «r2_mblur 0»

В. Вылет с окном «Your video card doesn’t meet game requirements»
О. Поменять тип затенения в настройках графики. HDAO — для видеокарт AMD, для Nvidia ставим HBAO.
[/av_toggle]
[av_toggle title=’Установка:’ tags=» av_uid=’av-56chwc’]
01. Запустить ехе.файл
02. Установить следуя инструкции
03. Играть

Установка Русского языка:
Заходим в игру, в настройках языка выбираем rus во вкладке game. Перезаходим в игру.
[/av_toggle]
[av_toggle title=’Важно — как включить Русский язык в моде:’ tags=» av_uid=’av-585nks’]

[/av_toggle]
[av_toggle title=’Список изменений Update 4:’ tags=» av_uid=’av-4w7218′]
[ ИНФОРМАЦИЯ ]
Патч №4 включает в себя все предыдущие патчи и фиксы (Hotfix 1, Update 1, Hotfix 2, Hotfix 3, Update 2, Hotfix 4, Hotfix 5, Hotfix 6, Hotfix 7, Update 3 и т.д.)

[ ОСНОВНЫЕ ]
= Исправлены слоты HUD, которые не отображали иконки, имеющие слои (например, контейнеры артефактов);
= Исправлено растягивание иконок HUD’а на соотношении 16:9;
= Исправлены неработающие КПК, полученные от сдавшихся сталкеров;
= Исправлен вылет в «Войне группировок» при использовании ряда команд;
= Исправлен автоматический провал задания по доставке посылки, если цель являлась врагом игроку (причина: использование маскировки);
= Исправлен самоподрыв монолитовцев при приближении своих братьев;
= Исправлены ломающиеся задания, связанные со смертью Фантома (или другого важного персонажа группировки) путём его суицидальной атаки (самоподрыв);
= Исправлен верстак, не отображавший предустановленные модификации, также исправлены прочие его мелкие ошибки, связанные с UI;
~ Корректировка UI «Настроек» и «Рецептов» для предотвращения утечек памяти;
= Исправлено несоответствие веса заполненных контейнеров артефактов;
= Исправлены зомби, просящие слугу Монолита довести их куда-нибудь;
* Улучшения обработки смерти НПС/отрядов в симуляции офлайн-боёв для предотвращения различных проблем с A-Life;
= Исправлены случаи случайного появления напарников в отряде игрока, кроме того, улучшены их скрипты обработки информации;
= Исправлены баги, связанные с логикой заложников;
= Исправлены случаи, когда искомые отряды по заданию «Сигнал потерян» не спаунились близко к игроку при его заходе на локацию;
= Исправлены возможные вылеты с заданием на сопровождение НПС до заданных координат;
* Обновления русской локализации.

[ОРУЖИЕ / КОСТЮМЫ]
= Исправлены проблемы с центрированием прицелов;
= Исправлены все «сломанные» модификации, приводящие к негативным значениям, что, в свою очередь, приводило к странному поведению оружия и экипировки;
= Исправлена вкладка «Подробно», имевшая несоответствие информации по модулям оружия;
* Улучшено чтение множества оружейных скриптов для получения наиболее точной информации о характеристиках модулей;
= Исправлены Mk14 и FN FAL, имевшие слишком заниженные показатели износа;
= Исправлена неверная секция модификации для MP-153;
= Вновь возвращены недостающие описания модификаций оптики для 10- и 15-кратного увеличения;
= Исправлена модификация скорострельности для АПС, которая влияла на альтернативный режим огня;
~ Поправлен вес H&K MP7;
~ Поправлены корявые анимации расчехления/зачехления для множества оружия, а также их звуки;
~ Пересмотрены показатели защиты (immunities) от некоторых видов урона;
= Исправлено отсутствие показателя защиты от ударов;
= Исправлены отдельные головные уборы, не предоставлявшие баллистической защиты;
= Исправлено отсутствие винтовки W2000 в ассортименте Шустрого;
= Исправлена рассинхронизация звуков перезарядки у G3GS1 и M98B;
* Правки для улучшенных эффектов отдачи и скрипта, ответственного за них;
= Исправлен ряд оружия, имевший «сломанные» модификации для изменения силы выстрела;
* Правки для удобного представления файлов оружия и его модификаций.

[ НОВЫЙ ИНТЕРФЕЙС МЕНЮ НАСТРОЕК ]
Меню настроек было полностью переработано (представлено скриптом «всё-в-одном») и имеет след. особенности:
— Кастомизация, поддержка всех типов элементов .xml;
— Подсветка ожидаемых изменений;
— Поддержка отображения всплывающих подсказок настроек;
— Поддержка пресетов настроек;
— Возможность сброса ожидаемых настроек;

Технические особенности:
— Колбек скриптов при изменении настроек;
— Возможность выполнения функтуров при «применении» или «init»;
— Возможность предварительного скрытия / показа / выполнения функторов;
+ Добавлен новый («медленный») пресет для «Войны группировок» (автор Yoko);
+ Добавлена новая опция для контроля громкости эмбиент-окружения.

[ РЕЖИМ ОТЛАДКИ ]
+ Добавлен новый редактор предметов;
Позволяет моддерам вносить изменения в характеристики предметов прямо во время игры.
Поддерживает сравнение характеристик между предметами.
На данный момент поддерживает оружие и костюмы.
Поддержка описания параметров, групп и ожидаемых изменений.

* Улучшения для редактора HUD’а оружия:
Поддержка сохранения изменений напрямую в файлах оружия.
Добавлены 2 кнопки:
1. Применить параметры для 4:3 и 16:9;
2. Прицел (вкл./выкл.).

* Редакторы предметов и HUD’а оружия теперь будут сохранять оригинальные значения в новом конфигурационном файле — cache_dbg.ltx, что позволит откатиться к настройкам по умолчанию.

+ Улучшенная поддержка спауна объектов и предметов;
+ Добавлена опция (в режиме отладки) «release» — быстрый способ убрать что-то из A-Life;
+ Добавлены 2 новые команды для валидации модификаций оружия и костюмов — validate_wpn_upgrades, validate_outfit_upgrades — позволяющие вывести информацию о каких-либо «сломанных» характеристиках при полной прокачке;
+ Моддеры могут загрузить тестовую локацию прямо из главного меню, нажав F2 (F1, в свою очередь, выведет окно подсказки).

[ ОКРЕСТНОСТИ «ЮПИТЕРА» ]
— Правки расширенного террейна;
— Исправления летающих деревьев и кустов;
— Исправления мерцающих воллмарок;
— Исправления геометрии складов на заводе;
— Увеличение и правки растительности и деревьев, окружающих уровень;
— Исправление плохой геометрии на цементном заводе;
— Исправлены ошибки порталов в «Оазисе».

[ ЯНТАРЬ ]
— Исправления плохой карты освещения;
— Исправление летающих кирпичей рядом со входом в лабораторию;
— Исправление летающих кабелей на входе на территорию завода;
— Исправление ряда объектов с отсутствующими частями их геометрии;
— Правки секторов для улучшения производительности.

[ АРМЕЙСКИЕ СКЛАДЫ ]
— Добавлены секторы для улучшения производительности;
— Убрана плохая геометрия;
— Исправления террейна и геометрии объектов;
— Убраны летающие объекты;
— Корректировка клиппинга деревьев и кустов в крыши и здания;
— Исправления меши террейна у нескольких углов зданий.

[ ОКРАИНЫ ПРИПЯТИ ]
— Исправления остатков плохой геометрии из ЗП;
— Добавлены секторы для улучшения производительности;
— Исправление плохой геометрии — меши окклюзии из ЗП;
— На уровень добавлено больше декалей;
— Переработана логика в секторах и разделении геометрии в КБО «Юбилейный» для улучшения производительности, также исправлены баги ЗП;
— Исправления перекрывающих друг друга элементов геометрии;
— Корректировка расширенного террейна;
— Добавлен вид на центр Припяти (северо-запад);
— Исправления плохой геометрии ЗП на территории госпиталя;

Здание на улице Курчатова 3:
— Добавлен последний этаж представленный в CoC 1.5 r3;
— Исправлена геометрия;
— Переработка лестниц/лестничной клетки;
— Исправлено плохое слияние геометрии;
— Переработана крыша;
— Добавлены секторы;
— Исправления ошибок UV-маппинга.

[ ЦЕНТР ПРИПЯТИ ]
— Исправления UV-маппинга для травы в ряде зон;
— Заплатки дыр в геометрии зданий, приводивших к проблемам с освещением;
— Исправления летающих бордюров/поребриков на входе со стороны Радара;
— Корректировка окклюзии в ряде зон, приводивших к исчезновению частей геометрии.

[ БОЛОТА ]
— Добавлены секторы для улучшения производительности;
— Исправления геометрии террейна;
— Исправления летающих деревьев, кустов и ряда других элементов;
— Убрана листва с водных поверхностей (заменена улучшенными шейдерами от LVutner’а);
— Убран/исправлен клиппинг деревьев через крыши и стены зданий.
[/av_toggle]
[av_toggle title=’Особенности Репака:’ tags=» av_uid=’av-86bek’]
Игра:
— Ничего не вырезано
— Ничего не перекодировано
— Версия мода: Anomaly 1.5.0 [BETA 3.0] / Update 4 + ХОТФИКС#8

Важно:
— Владельцам Windows 7/8/10, если включен «Контроль учетных записей (UAC), запускать игру с правами администратора.
— Если не будут работать сохранения в игре, тогда запускать игру с правами администратора.
— Если не будет запускаться игра, пробуем удалить файл user.ltx из папки userdata, в корне игры.
— Не ставить репак на диск «С» (там где Windows)
— Владельцам Windows 8/10, если при запуске мода вылет, в ярлыке поставить совместимость с Windows 7.
[/av_toggle]
[av_toggle title=’Скриншоты:’ tags=» av_uid=’av-35ujkc’]

[/av_toggle]
[/av_toggle_container]

[/av_one_full][av_textblock size=» font_color=» color=» av-medium-font-size=» av-small-font-size=» av-mini-font-size=» av_uid=’av-jqv6tyqn’ custom_class=» admin_preview_bg=»]

— Репак обновлен 08.12.2019. мод обновлена до Update 4 + ХОТФИКС#8.
— Репак полностья пересобран, нужно качать все, перехишировать и докачать докачать только изменённые файлы не выйдет.
— Не требует начала НИ, старые сохранения по-прежнему работают.

[/av_textblock]

[av_one_full first min_height=» vertical_alignment=» space=» custom_margin=» margin=’0px’ link=» linktarget=» link_hover=» padding=’0px’ border=» border_color=» radius=’0px’ background=’bg_color’ background_color=» background_gradient_color1=» background_gradient_color2=» background_gradient_direction=’vertical’ src=» background_position=’top left’ background_repeat=’no-repeat’ animation=» mobile_breaking=» mobile_display=» av_uid=’av-41jv81′]

[av_textblock size=» font_color=» color=» av-medium-font-size=» av-small-font-size=» av-mini-font-size=» av_uid=’av-jqv6tyqn’ custom_class=» admin_preview_bg=»]
☢ ➲  Скачать Anomaly 1.5.0 {BETA 3.0}
Если вы не видите ссылку, значит Ваш блокировщик рекламы ее удалил, отключите Adblock.
[/av_textblock]

[/av_one_full][av_social_share title=’Поделиться записью’ style=» buttons=» share_facebook=» share_twitter=» share_pinterest=» share_gplus=» share_reddit=» share_linkedin=» share_tumblr=» share_vk=» share_mail=» av-desktop-hide=» av-medium-hide=» av-small-hide=» av-mini-hide=» av_uid=’av-21rfek’]

[/av_section][av_section min_height=» min_height_px=’500px’ padding=’default’ shadow=’no-border-styling’ bottom_border=’no-border-styling’ bottom_border_diagonal_color=’#333333′ bottom_border_diagonal_direction=» bottom_border_style=» custom_arrow_bg=» id=» color=’main_color’ background=’bg_color’ custom_bg=» background_gradient_color1=» background_gradient_color2=» background_gradient_direction=’vertical’ src=» attachment=» attachment_size=» attach=’scroll’ position=’top left’ repeat=’no-repeat’ video=» video_ratio=’16:9′ overlay_opacity=’0.5′ overlay_color=» overlay_pattern=» overlay_custom_pattern=» av_element_hidden_in_editor=’0′ av_uid=’av-9debw’]
[av_one_full first min_height=» vertical_alignment=» space=» custom_margin=» margin=’0px’ link=» linktarget=» link_hover=» padding=’0px’ border=» border_color=» radius=’0px’ background=’bg_color’ background_color=» background_gradient_color1=» background_gradient_color2=» background_gradient_direction=’vertical’ src=» background_position=’top left’ background_repeat=’no-repeat’ animation=» mobile_breaking=» mobile_display=» av_uid=’av-33p5rl’]

[av_comments_list av_uid=’av-6wb9w’]

[/av_one_full]
[/av_section]

7 ответов к “Anomaly 1.5.0 [BETA 3.0]”

Скачал и установил,игра не запускается пробовал всё как написано в блокноте (правда папки узердата нет чтоб в корне там другой фал удалить хз мож я чего не так делал ) хотелось самому попробовать а то сток рекламы.

Добавить комментарий